<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Armed Assault Site - Tw骿 portal ArmA</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/rss.php</link>
<description>Tw骿 portal ArmA</description>
<language>pl</language>
<copyright>(c) 2026 Armed Assault Site - Tw骿 portal ArmA</copyright>
<managingEditor>no-mail@1776349856.com (Armed Assault Site - Tw骿 portal ArmA)</managingEditor><item>
<title>Nowe screeny z modu Cold War Rearmed!</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=46</link>
<description>Na forum BIS pokazano nowe screeny z nadchodz膮cej oficjalnej modyfikacji do Armed Assault - Cold War Rearmed. Wi臋cej screen贸w mo偶na znale藕膰 w okolicach 104 strony w tym temacie.

 
</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 00:36:35 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - nowe screeny</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=45</link>
<description>Na serwisie PCGames.de pojawi艂y si臋 kolejne screeny z OFP2, lecz nadal trudno ustalic, czy s膮 to screeny z gry.

   
</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 20:11:20 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>ArmA Edit - kolejny update</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=44</link>
<description>Chris Henderson wyda艂 kolejna poprawk臋 popularnego narz臋dzia dla mapmaker贸w - Arma Edit i wersja nosi miano:

Version 1.2.8000 DATE: 11/26/07

Zmiany:
- Naprawione b艂edy w Description Wizard,
- Naprawiony link do COMREF na OFPEC.com,
- Dodana mo偶liwo艣c robienia kilku paragraf贸w w brefingu i notatniku,
- inne drobne naprawy

Arma Edit v 1.2.8000


</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 18:27:26 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Rozpocz臋cie prac - FWW2 Finland At War 1939-1945</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=43</link>
<description>Z okazji 90tej rocznicy odzyskania niepodleg艂o艣ci przez Finlandi臋, Von Rundstedt og艂osi艂 wczoraj, 偶e wraz ze swoj膮 ekip膮 ruszaj膮 z modem oficjalnie nazwanym jako Finland At War 1939-1945 .
Projekt ten jest kontynuacj膮 &quot;Armowsk膭&quot; porzednika z OFP, kt贸ry to powsta艂 z idei wojen, jakie Finlandia przesz艂a w okresie Drugiej Wojny 艢wiatowej. Ekipa Finland At War jest niewielka, lecz zmotywowana i oddana projektowi, co nie powinno nikogo dziwic.

Je艣li ktokolwiek chcia艂by pom贸c w realizacji projektu, poprzez udost臋pnienie modeli, lub innych pomocnych narz臋dzi, jest proszony o kontakt.

Aktualnie autor poszukuje:
- Model maker贸w
- Textur maker贸w
- Map maker贸w
- Animator贸w
- Sound-voice maker贸w

Wszystkich zainteresowanych zapraszam na ich strone
FWW2 - Finland At War 1939-1945 Website

A oto kilka screen贸w z efekt贸w ich pracy

 
  
 </description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 18:13:38 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Codemasters i silnik EGO</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=42</link>
<description>Dnia dzisiejszego Codemasters ujawni艂o kilka konkret贸w dotycz膮cych nadchodz膮cej gry Operation Flashpoint 2: Dragon Rising i silnika EGO.
Jak si臋 doczytujemy, silnik Codemasters - EGO (2ga generacja Neona), kt贸ry b臋dzie nap臋dza艂 Race Driver: GRID, ma znale艣膰 swoje zastosowanie r贸wnie偶 w polach bitew OFP2.

Bryan Marshall, szef technologiczny Codemasters o nowej technologi:
&quot;Jeste艣my teraz w momencie, w kt贸rym tak przyspieszamy rozw贸j technologii, aby wycisn膮膰 jak najwi臋cej z wiod膮cych platform&quot;

Projekt poch艂on膮艂 Codemasters 84.3 miliony dolar贸w i przewy偶sza sume zainwestowan膮 w rozw贸j technologiczna o 150%, w por贸wnaniu z rokiem poprzednim(czas liczony od 30.06.06 do 30.06.07).

A do jeszcze wi臋kszego smaczku dodam najnowszy screen:



殴r贸d艂o: Press Release Codemasters&amp;reg;
</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 14:26:48 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Poprawka i nowe modele Villasa</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=41</link>
<description>Villas na forum Arma.com.pl wyda艂 poprawke, kt贸ra: 

Villas:&quot;...a po za tym tu i w nowym ww2 zastosowa艂em &quot;sztuczk臋&quot; by poprawi膰 grywalno艣膰
mianowicie wiele os贸b nerwowa艂o, gdy AI z daleka nam skraca艂o 偶ycie za 1 lub 2 w ostateczno艣ci 3 strza艂em
wi臋c zrobi艂em sztuczke, teraz AI ma 2 razy gorsz膮 celno艣膰 jak gracz, mo偶e to jako艣 wyr贸wna ich nadzwyczaj dobre umiej臋tno艣ci,
p贸ki co to mo偶na wypr贸bowa膰 w nowej &quot;szybkiej poprawce&quot; do WW2&quot;

&quot;ta wersja zawiera tylko nowe modele 偶o艂nierzyk贸w, przygotowane jako-tako, ale i tak lepsze ni偶 reskiny SLA&quot;

 </description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 13:35:11 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Dr.Rebus&#039;s Italian Soldiers - poprawka v.1.01 </title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=40</link>
<description>Dr.Rebus na forum BIS-u wyda艂 poprawk臋, kt贸ry usuwa skrypt twarzy, powodowuj膮cy bugi w custom face&amp;#039;ach graczy.

&quot;Here the link to download v.1.01 of our units without face scripts that did those problems with custom faces:&quot;

   

DOWNLOAD via ArmA.info - Italian Soldiers v.1.01 Patch
Potrzebne addony
DOWNLOAD via ArmA.info - Italian Weapons</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 20:40:35 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Piechota FLCV Cameron&#039;a McDonalds&#039;a</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=38</link>
<description>Cameron McDonald upublikowa艂 na forum Bohemii Interactive nowe screeny swojej piechoty z FLCV (Fight Load Carrying Vest). Napewno niejednemu czytelnikowi teraz leci 艣linka z ust, ogl膮daj膮c te screeny :)

Raport z prac autora:

&quot;Nie wykluczam, 偶e wykonam jeszcze jeden LBV (Load Bearing Vest) i przypinan膮 wersje FLCV dla r贸偶norodno艣ci. Potem nadejdzie czas na zrobienie ca艂ego oddzia艂u.&quot;





Przy okazji kilka ciekawostek zwi膮zanych z tematem:



Natomiast, obecnie u偶ywany MOLLE II FIGHTING LOAD CARRYING VEST (FLCV) jest kamizelk膮 zintegrowan膮 z pasem g艂贸wnym (MOLLE I LBV jest wycofywany). Na obu panelach znajduje si臋 po osiem ta艣m r贸偶nej d艂ugo艣ci, z tego trzy na pogrubionym pasie. Panele 艂膮cz膮 si臋 na wysoko艣ci pasa oraz na wysoko艣ci klatki piersiowej za pomoc膮 klamr Fastex. Pas jest mi臋kko wy艣cie艂any i od wewn膮trz umieczono na nim siateczk臋, dzi臋ki czemu stworzono wewn臋trzne kieszenie. 

Kwesti膮 sporn膮 pozostaje fakt zintegrowania pasa z kamizelk膮. W MOLLE I LBV mo偶na by艂o odmontowa膰 pas, gdy by艂a niepotrzebna ca艂a reszta i nosi膰 na nim np. kabur臋 z broni膮 kr贸tk膮. Obecnie jest to niemo偶liwe i 偶o艂nierz musi albo nosi膰 ca艂y czas kamizelk臋 albo zaopatrzy膰 si臋 w kabur臋 udow膮. 
</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 19:33:54 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>FDF Sound Pack 1.3</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=36</link>
<description>Ekipa modu Finnish Defence Forces udost臋pni艂a now膮 wersj臋 Sound Packa (1.3) do Armed Assault. Paczka nie podmienia 偶adnych oryginalnych plik贸w. 

FDF Sound Pack 1.3 do dzia艂ania wymaga Armed Assault w wersji 1.08 i dodatku Queen&amp;#039;s Gambit!



FTP @ ArmA.info - FDF Sound Pack 1.3 [84,1 MB]

FTP @ ArmA.info - plik sygnatury fdf.bikey</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 20:47:47 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Vietnam: The Experience</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=35</link>
<description>Snake Man wyda艂 swojego znanego moda Vietnam: The Experience pod Armed Assault! Jest to na razie bardzo wczesna wersja, ale autor podkre艣la, 偶e ca艂kiem nie藕le sprawdza si臋 w multi.

- nie ma jeszcze tekstur typu normal i specular
- tylko trzy nowe modele 偶o艂nierzy
- brak misji i kampanii (opr贸cz tej na naszym serwerze)
- brak cieni na statycznych obiektach
- b艂臋dy w pliku arma.rpt

 
 

FTP @ ArmA.info - Vietnam: The Experience [279 MB]</description>
<author>no-mail@1776349856.com ()</author>
<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 20:25:06 +0000</pubDate>
</item></channel>
</rss>