<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Armed Assault Site - Twój portal ArmA</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/rss.php</link>
<description>Twój portal ArmA</description>
<language>pl</language>
<copyright>(c) 2012 Armed Assault Site - Twój portal ArmA</copyright>
<managingEditor>no-mail@1337542078.com (Armed Assault Site - Twój portal ArmA)</managingEditor><item>
<title>Nowe screeny z modu Cold War Rearmed!</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=46</link>
<description>Na forum BIS pokazano nowe screeny z nadchodzącej oficjalnej modyfikacji do Armed Assault - Cold War Rearmed. Więcej screenów można znaleźć w okolicach 104 strony w tym temacie.

 
</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 01:36:35 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Operation Flashpoint 2: Dragon Rising - nowe screeny</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=45</link>
<description>Na serwisie PCGames.de pojawiły się kolejne screeny z OFP2, lecz nadal trudno ustalic, czy są to screeny z gry.

   
</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 21:11:20 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>ArmA Edit - kolejny update</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=44</link>
<description>Chris Henderson wydał kolejna poprawkę popularnego narzędzia dla mapmakerów - Arma Edit i wersja nosi miano:

Version 1.2.8000 DATE: 11/26/07

Zmiany:
- Naprawione błedy w Description Wizard,
- Naprawiony link do COMREF na OFPEC.com,
- Dodana możliwośc robienia kilku paragrafów w brefingu i notatniku,
- inne drobne naprawy

Arma Edit v 1.2.8000


</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 19:27:26 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Rozpoczęcie prac - FWW2 Finland At War 1939-1945</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=43</link>
<description>Z okazji 90tej rocznicy odzyskania niepodległości przez Finlandię, Von Rundstedt ogłosił wczoraj, że wraz ze swoją ekipą ruszają z modem oficjalnie nazwanym jako Finland At War 1939-1945 .
Projekt ten jest kontynuacją &quot;ArmowskĄ&quot; porzednika z OFP, który to powstał z idei wojen, jakie Finlandia przeszła w okresie Drugiej Wojny Światowej. Ekipa Finland At War jest niewielka, lecz zmotywowana i oddana projektowi, co nie powinno nikogo dziwic.

Jeśli ktokolwiek chciałby pomóc w realizacji projektu, poprzez udostępnienie modeli, lub innych pomocnych narzędzi, jest proszony o kontakt.

Aktualnie autor poszukuje:
- Model makerów
- Textur makerów
- Map makerów
- Animatorów
- Sound-voice makerów

Wszystkich zainteresowanych zapraszam na ich strone
FWW2 - Finland At War 1939-1945 Website

A oto kilka screenów z efektów ich pracy

 
  
 </description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 19:13:38 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Codemasters i silnik EGO</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=42</link>
<description>Dnia dzisiejszego Codemasters ujawniło kilka konkretów dotyczących nadchodzącej gry Operation Flashpoint 2: Dragon Rising i silnika EGO.
Jak się doczytujemy, silnik Codemasters - EGO (2ga generacja Neona), który będzie napędzał Race Driver: GRID, ma znaleść swoje zastosowanie również w polach bitew OFP2.

Bryan Marshall, szef technologiczny Codemasters o nowej technologi:
&quot;Jesteśmy teraz w momencie, w którym tak przyspieszamy rozwój technologii, aby wycisnąć jak najwięcej z wiodących platform&quot;

Projekt pochłonął Codemasters 84.3 miliony dolarów i przewyższa sume zainwestowaną w rozwój technologiczna o 150%, w porównaniu z rokiem poprzednim(czas liczony od 30.06.06 do 30.06.07).

A do jeszcze większego smaczku dodam najnowszy screen:



Źródło: Press Release Codemasters&amp;reg;
</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 15:26:48 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Poprawka i nowe modele Villasa</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=41</link>
<description>Villas na forum Arma.com.pl wydał poprawke, która: 

Villas:&quot;...a po za tym tu i w nowym ww2 zastosowałem &quot;sztuczkę&quot; by poprawić grywalność
mianowicie wiele osób nerwowało, gdy AI z daleka nam skracało życie za 1 lub 2 w ostateczności 3 strzałem
więc zrobiłem sztuczke, teraz AI ma 2 razy gorszą celność jak gracz, może to jakoś wyrówna ich nadzwyczaj dobre umiejętności,
póki co to można wypróbować w nowej &quot;szybkiej poprawce&quot; do WW2&quot;

&quot;ta wersja zawiera tylko nowe modele żołnierzyków, przygotowane jako-tako, ale i tak lepsze niż reskiny SLA&quot;

 </description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 14:35:11 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Dr.Rebus&#039;s Italian Soldiers - poprawka v.1.01 </title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=40</link>
<description>Dr.Rebus na forum BIS-u wydał poprawkę, który usuwa skrypt twarzy, powodowujący bugi w custom face&amp;#039;ach graczy.

&quot;Here the link to download v.1.01 of our units without face scripts that did those problems with custom faces:&quot;

   

DOWNLOAD via ArmA.info - Italian Soldiers v.1.01 Patch
Potrzebne addony
DOWNLOAD via ArmA.info - Italian Weapons</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 21:40:35 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Piechota FLCV Cameron&#039;a McDonalds&#039;a</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=38</link>
<description>Cameron McDonald upublikował na forum Bohemii Interactive nowe screeny swojej piechoty z FLCV (Fight Load Carrying Vest). Napewno niejednemu czytelnikowi teraz leci ślinka z ust, oglądając te screeny :)

Raport z prac autora:

&quot;Nie wykluczam, że wykonam jeszcze jeden LBV (Load Bearing Vest) i przypinaną wersje FLCV dla różnorodności. Potem nadejdzie czas na zrobienie całego oddziału.&quot;





Przy okazji kilka ciekawostek związanych z tematem:



Natomiast, obecnie używany MOLLE II FIGHTING LOAD CARRYING VEST (FLCV) jest kamizelką zintegrowaną z pasem głównym (MOLLE I LBV jest wycofywany). Na obu panelach znajduje się po osiem taśm różnej długości, z tego trzy na pogrubionym pasie. Panele łączą się na wysokości pasa oraz na wysokości klatki piersiowej za pomocą klamr Fastex. Pas jest miękko wyściełany i od wewnątrz umieczono na nim siateczkę, dzięki czemu stworzono wewnętrzne kieszenie. 

Kwestią sporną pozostaje fakt zintegrowania pasa z kamizelką. W MOLLE I LBV można było odmontować pas, gdy była niepotrzebna cała reszta i nosić na nim np. kaburę z bronią krótką. Obecnie jest to niemożliwe i żołnierz musi albo nosić cały czas kamizelkę albo zaopatrzyć się w kaburę udową. 
</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 20:33:54 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>FDF Sound Pack 1.3</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=36</link>
<description>Ekipa modu Finnish Defence Forces udostępniła nową wersję Sound Packa (1.3) do Armed Assault. Paczka nie podmienia żadnych oryginalnych plików. 

FDF Sound Pack 1.3 do działania wymaga Armed Assault w wersji 1.08 i dodatku Queen&amp;#039;s Gambit!



FTP @ ArmA.info - FDF Sound Pack 1.3 [84,1 MB]

FTP @ ArmA.info - plik sygnatury fdf.bikey</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 21:47:47 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Vietnam: The Experience</title>
<link>http://www.arma.ofp.pl/cmt.php?id=35</link>
<description>Snake Man wydał swojego znanego moda Vietnam: The Experience pod Armed Assault! Jest to na razie bardzo wczesna wersja, ale autor podkreśla, że całkiem nieźle sprawdza się w multi.

- nie ma jeszcze tekstur typu normal i specular
- tylko trzy nowe modele żołnierzy
- brak misji i kampanii (oprócz tej na naszym serwerze)
- brak cieni na statycznych obiektach
- błędy w pliku arma.rpt

 
 

FTP @ ArmA.info - Vietnam: The Experience [279 MB]</description>
<author>no-mail@1337542078.com ()</author>
<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 21:25:06 +0100</pubDate>
</item></channel>
</rss>
